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《绝地求生》挥舞“侵权”大棒,网易吃鸡还能走多远?


爱名网(22.cn)4月8日消息,现在你找谁聊天,多半得到的回复不是“看抖音”就是“吃鸡呢”

以前进网吧一排都是召唤师峡谷

现在进去都是端把枪在扫射

在这样一个全民吃鸡

鸡都不敢出门的时代

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网易却养起了鸡,然而结果却并不是大吉大利。虽然它在一定程度上满足了广大鸡友的吃鸡诉求。但是,网易也吃出了一桩诉讼。

事情是这样的,且听小爱慢慢道来。

近日,PUBG Corp(韩国蓝洞美国子公司)在北加利福尼亚州的美国地方法院对网易提起诉讼,PUBG Corp指控该公司的两款"吃鸡"游戏《荒野行动》和《终结者2》这两款手游在建筑、载具、武器、装备等方面对《绝地求生》的侵权,违反了PUBG持有的版权和商标。

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小爱是做知识产权商标这块儿,看到商标就异常的敏感。这里小爱有去查询一番报道里提到的违反PUBG商标这个行为,但综合各种报道并没有明确举例说明。所以,我们就暂且持保留意见,进一步跟进这起诉讼,看之后有没有详细提到违反PUBG商标的具体行为。不过这里小爱也给各位提个醒,像网易这样的大公司一般不存在商标侵权的问题,但是中小企业的你很容易忽视知识产权商标保护这块,可能稍不留神就侵权了,商标侵权成本太高,且行且注意啊。如果商标不小心侵权了,不用担心,小爱给你推荐22商标宝的标易先生【dk22533】,教你一招致胜。

 

继续回归案件本身,据海外媒体报道,引起PUBG Corp注意的原因是网易在部分营销资料上使用了“PUBG on phone”这个术语(Winner Winner ,Chicken Dinner),PUBG Corp在提交的文件上也指出了网易游戏的25项违法行为,因此PUBG公司要求网易进行对其违法行为进行经济索赔以及禁止宣发这两款游戏。

 

有业内人士也认为,网易在Facebook等平台上借助了《绝地求生》IP的光环效应,这对《荒野行动》的火爆起到重要作用,从美方提出的指控来看,网易游戏存在蹭热点的嫌疑。

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与此同时,小爱也查询了一下国内的“吃鸡”手游与端游开发运营权归属情况。

 

据资料显示早在去年11月22日,腾讯就对外宣布与PUBG公司达成战略合作获得《绝地求生大逃杀》在中国的独家代理运营权。


这场官司要怎么打,网易显然不占优势。

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然而,目前来看,《荒野行动》和《终结者2》两款产品在网易营收中扮演重要角色,特别是《荒野行动》。

 

据Sensor Tower预测,网易《荒野行动》今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球总收入突破2400万美元(折合人民币1.5亿元)。该游戏2月海外收入超过了1000万美元,其中80%收入来自日本市场。此外,在台湾市场,《荒野行动》表现也不错,为网易带来了数量不菲的收入。

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2017年财报也提到,包括《荒野行动》《终结者2:审判日(Terminator 2 Judgment Day)》等“大逃杀”类游戏作品让网易游戏的收入多元化。而从用户技术看,注册用户突破2.5亿,获得Google Play全球推荐;《终结者2:审判日》登顶了55个国家的下载榜。

 

此种情况下,显然网易会全力以赴地维权。

 

网易也在4月6日发布官方声明表示:对《荒野行动》与《终结者2:审判日》两款产品的创新内容,网易拥有自主知识产权,也将启动维权行动。

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随着吃鸡游戏市场的持续火爆,各个厂家都想分一杯羹并加紧开发类似玩法游戏,这本属于正常的市场竞争,然而,高度相似的地图建模,血网系统,人物技能对比,这些玩法关键要素的雷同,必然挑动着原创者的神经。

 

PUBG公司此番起诉网易旗下《荒野行动》《终结者2》,给国内游戏开发者提了个醒。在原创和借鉴方面,需要找到合适的安全边际,而培育自研精品游戏依然是游戏厂商的立身之本。

 

同时,在创新寻求立身之本之余,商标保护也要提到日程上来,虽说网易违反PUBG持有的版权和商标我们暂时找不到合适的证据,但是这是给当下的中小微企业拉响了警钟,一定要注意知识产权商标保护,因为商标随时随刻都会成为别人起诉你的理由。

 


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《绝地求生》挥舞“侵权”大棒,网易吃鸡还能走多远?

A+


爱名网(22.cn)4月8日消息,现在你找谁聊天,多半得到的回复不是“看抖音”就是“吃鸡呢”

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在这样一个全民吃鸡

鸡都不敢出门的时代

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网易却养起了鸡,然而结果却并不是大吉大利。虽然它在一定程度上满足了广大鸡友的吃鸡诉求。但是,网易也吃出了一桩诉讼。

事情是这样的,且听小爱慢慢道来。

近日,PUBG Corp(韩国蓝洞美国子公司)在北加利福尼亚州的美国地方法院对网易提起诉讼,PUBG Corp指控该公司的两款"吃鸡"游戏《荒野行动》和《终结者2》这两款手游在建筑、载具、武器、装备等方面对《绝地求生》的侵权,违反了PUBG持有的版权和商标。

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小爱是做知识产权商标这块儿,看到商标就异常的敏感。这里小爱有去查询一番报道里提到的违反PUBG商标这个行为,但综合各种报道并没有明确举例说明。所以,我们就暂且持保留意见,进一步跟进这起诉讼,看之后有没有详细提到违反PUBG商标的具体行为。不过这里小爱也给各位提个醒,像网易这样的大公司一般不存在商标侵权的问题,但是中小企业的你很容易忽视知识产权商标保护这块,可能稍不留神就侵权了,商标侵权成本太高,且行且注意啊。如果商标不小心侵权了,不用担心,小爱给你推荐22商标宝的标易先生【dk22533】,教你一招致胜。

 

继续回归案件本身,据海外媒体报道,引起PUBG Corp注意的原因是网易在部分营销资料上使用了“PUBG on phone”这个术语(Winner Winner ,Chicken Dinner),PUBG Corp在提交的文件上也指出了网易游戏的25项违法行为,因此PUBG公司要求网易进行对其违法行为进行经济索赔以及禁止宣发这两款游戏。

 

有业内人士也认为,网易在Facebook等平台上借助了《绝地求生》IP的光环效应,这对《荒野行动》的火爆起到重要作用,从美方提出的指控来看,网易游戏存在蹭热点的嫌疑。

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与此同时,小爱也查询了一下国内的“吃鸡”手游与端游开发运营权归属情况。

 

据资料显示早在去年11月22日,腾讯就对外宣布与PUBG公司达成战略合作获得《绝地求生大逃杀》在中国的独家代理运营权。


这场官司要怎么打,网易显然不占优势。

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然而,目前来看,《荒野行动》和《终结者2》两款产品在网易营收中扮演重要角色,特别是《荒野行动》。

 

据Sensor Tower预测,网易《荒野行动》今年2月份的海外收入比1月份翻了4倍,2月全球总收入突破2400万美元(折合人民币1.5亿元)。该游戏2月海外收入超过了1000万美元,其中80%收入来自日本市场。此外,在台湾市场,《荒野行动》表现也不错,为网易带来了数量不菲的收入。

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2017年财报也提到,包括《荒野行动》《终结者2:审判日(Terminator 2 Judgment Day)》等“大逃杀”类游戏作品让网易游戏的收入多元化。而从用户技术看,注册用户突破2.5亿,获得Google Play全球推荐;《终结者2:审判日》登顶了55个国家的下载榜。

 

此种情况下,显然网易会全力以赴地维权。

 

网易也在4月6日发布官方声明表示:对《荒野行动》与《终结者2:审判日》两款产品的创新内容,网易拥有自主知识产权,也将启动维权行动。

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随着吃鸡游戏市场的持续火爆,各个厂家都想分一杯羹并加紧开发类似玩法游戏,这本属于正常的市场竞争,然而,高度相似的地图建模,血网系统,人物技能对比,这些玩法关键要素的雷同,必然挑动着原创者的神经。

 

PUBG公司此番起诉网易旗下《荒野行动》《终结者2》,给国内游戏开发者提了个醒。在原创和借鉴方面,需要找到合适的安全边际,而培育自研精品游戏依然是游戏厂商的立身之本。

 

同时,在创新寻求立身之本之余,商标保护也要提到日程上来,虽说网易违反PUBG持有的版权和商标我们暂时找不到合适的证据,但是这是给当下的中小微企业拉响了警钟,一定要注意知识产权商标保护,因为商标随时随刻都会成为别人起诉你的理由。

 


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